"僕が「スーパーマリオ」とかで凄いなと思うのは,あの「スターを取ると慌てる」って部分なんですよね。楽になるためのものを取ると,逆に難しくなるっていうね。あれはほんと,良く出来た設計だと思います。"
–任天堂・岩田氏をゲストに送る「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」最終回――経営とは「コトとヒト」の両方について考える「最適化ゲーム」 - 4Gamer.net (via otsune)
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